Преглед на NBA 2K22: Най -доброто в историята на франчайзинга - Уеб вестник Men Life

NBA 2K е франчайз, с който всички сме добре запознати, регистрирайки стотици, може би дори хиляди часове, играейки NBA 2K игри през годините. Тази година ви представяме най-добрия и най-точен преглед на 2K22 в интернет, като лично записвате над 50 часа в NBA 2K22 следващо поколение. Прекарвайки по -голямата част от времето си, играейки срещу най -добрите играчи в Австралия и Нова Зеландия в ProAm, но също така изживявайки два пълни сезона на MyCareer и играейки на множество различни версии на играчи.

Преживяването на растежа на франчайза, откакто за пръв път се докоснахме до 2K11, беше вълнуващо. Днес, след като сте влезли над 50 часа в играта, можем спокойно да кажем, че NBA 2K22 е най-добрата игра в историята на франчайзинга. Нека обясним защо.

Ще ви хареса и:
Подробности за играта на NBA 2K22: Стрелба, защита, потапяне и др
Разкрити рейтинги на играчите на NBA 2K22: Как се натрупват австралийците?
Corsair Virtuoso RGB Wireless XT Review: High-Fidelity отговаря на целодневния комфорт

Режими на игра

Нека започнем с разбивка на режимите на игра.

MyPlayer

Както правят много фенове на NBA 2K, ние започнахме с опита на MyPlayer. Този режим на игра е най -добрият индикатор за геймплей и позволява на геймърите да персонализират играч по свой избор, като се съобразят с предпочитания от тях стил на игра.

Player Builder

Всяка година с нетърпение очакваме нощта за издаване, за да скочим в конструктора на плейъри и да изработим перфектната конструкция. Системата се променя всяка година и поддържа играта свежа, интересна и предизвикателна. Макар че е трудно да се направи „лоша“ конструкция, „перфектната конструкция“ съществува и може да бъде съобразена с начина, по който играете играта. Има и много забавление при създаването на „странни“ и различни компилации, които може да не виждате много често.

Обичаме тазгодишния конструктор на играчи. Той е най-изчерпателният, но най-вече не ви ограничава да направите „полубог“. Конструкторът на играчи винаги е първата стъпка в създаването на страхотна NBA 2K игра, като миналогодишната игра принуди състезателните играчи да направят 6 фута 7 точки напред и предизвика система за „бягане на джанта“ със счупени забивания на контакти с трудно защитими дриблинг ходове . Това беше доста скучно преживяване и принуди много създатели и конкурентни играчи да преразгледат сегашното поколение, което предлага по -балансирано изживяване.

За тазгодишната игра създадохме две основни компилации, които можете свободно да копирате по-горе-незащитен/ защитник, стрелящ PG и проучихме трета компилация за големи хора за постигане на резултати, но това все още се работи. След това преминахме направо в MyCareer и режим на история.

MyCareer

  • Изцяло преработена история е завладяващо спортно RPG стил,
  • Силно препоръчваме да започнете кариерата си в колеж за четири допълнителни точки за значки.
  • Спечелването на шампионата на G-League отключва постоянен 5% тласък към MyPoints.
  • Изобилие от важни възможности за одобрения, виртуална валута и обжалване извън съда.

MyCareer и прикаченият режим на история са значително подобрени за 2K22 следващо поколение. Опитът City обаче се завръща с широк спектър от ъпгрейди, които карат 2K21 да се чувства като отворена бета. Все още ще намерите почти инвазивно количество търговски марки и реклами, осеяни навсякъде, където ви показва камерата, но цялостното преживяване е толкова добро, че е трудно да се оплачете.

Ние силно препоръчвам да започнете кариерата си в колеж. В зависимост от това какво училище избирате, ще получите допълнителни 4 точки за значки, независимо от категорията, която училището посочва. Избрахме Виланова и получихме 4 допълнителни стрелба значки след спечелването на националната титла. Колежът не е лесен за начинаещи играчи или за тези, които се връщат към 2K за първия елемент след известно време. Препоръчваме да играете тренировките, както и да повишите играчите си като цяло чрез смилане за VC или няколко точки за значки в парка. Ако сте на път да загубите игра, не забравяйте да затворите приложението, за да не пропуснете тези допълнителни точки за значки.

Въпреки че ние лично не избрахме опита на G-League, обещават ви допълнителни 5% към вашите MyPoints (общи точки), ако спечелите шампионата на G-League.

След като декларирате за NBA Draft, вие сте избрани в лотарията и историята на MyCareer наистина започва. Най -изчерпателната история в историята на NBA 2K, това е по -скоро спортна RPG от всякога с много куестове, решения и възможности, които наистина помагат на вашия MyPlayer да се отличава.

Имахме късмета да играем през два пълни сезона на MyCareer и обичаме взаимодействието на знаменитости с рапъри от реалния живот, възможността да имате своя собствена линия за облекло и дори възможността да скочите в студиото и да сложите песен ( колкото и да е банално).

Случайният играч, който може никога да не се впусне в парка и да играе срещу други, ще хареса потапянето. Наистина можете да приспособите преживяването към собствената си личност, като отговаряте на въпроси по определени начини, които увеличават обжалването ви извън съда - независимо дали става въпрос за корпоративен, моден, самостоятелен играч или друг. Те помагат да печелите виртуална валута чрез отключване на препоръки, стимули и други анимации.

Park и ProAm

  • Създаден за опитни играчи.
  • Две нови индикаторни ленти, лента за сезонно ниво въз основа на изиграни игри и друга за качество.
  • Класираният режим за ProAm може да се справи с още няколко награди.
  • Няма награда за достигане на високи нива в ProAm 3v3.
  • Създаването на персонализирани фланелки за Team ProAm все още е счупено, изоставащо и като цяло неизползваемо.

След като смелихме сюжета на MyCareer за няколко часа, нямахме търпение да преминем към режимите на PvP онлайн игри. Въпреки че сме много опитни в тези режими, заслужава да се отбележи, че случайният играч, на когото липсват високи резултати като цяло, значки или отбор, с който да играе, ще се мъчи да запази победа % над 20-40 %, така че не очаквайте да спечелите много игри тук небрежно.

Има две нови ленти за прогресиране онлайн. Сезонен метър, който се нулира след 40 дни и отключва изключителни елементи като ролери и дори картинг на ниво 40. Има и функции за класиране на геймплея, които увеличават летвата в зависимост от това колко добре сте споделили топката и сте вкарали по време на игра. Това е страхотна функция и показва колко добър е друг играч с или срещу. Докато някой може да е на 40 -то ниво, след като изигра 500 игри на парка, ако има бронзова класация, вероятно е свиня и не си струва да играе.

ProAm е преработен с нов класиран режим, който се включва в 17:00 AEST. Прекарахме по -голямата част от времето си в ProAm тази година, играейки 3v3 с нашия екип. Това не само е страхотен начин да направите тон VC - особено след като сте достигнали ниво 2 (100 победи) - но това е чудесен начин да получите бързи игри и да издигнете нивото си онлайн. Наскоро попаднахме в топ 50 в световен мащаб за 3v3 и тук единственият ни проблем се крие в този режим. Виждате ли, има много малко начини за отключване в този режим на игра. Има ниво на постижения за достигане на ниво 2 и топ 50 в световен мащаб, но не получавате изключителни артикули.

Играй сега

Опитът Play-Now е първият режим на игра, в който ще скочи средният фен на NBA 2K22. Въпреки че можете да играете онлайн класирани игри, този режим е най -добре запазен за местния геймплей с вашите приятели и говори повече с обикновения геймър.

Добре дошло допълнение е включването на коментари, базирани на екип, с всеки диктор на домакините, който извиква игрите. Повтарящият се коментар все още е налице, но най -опитен в режима на игра Mycareer, където играете няколко игри за един отбор в течение на един сезон.

В крайна сметка преживяванията в режима на игра са толкова близки до тези в реалния живот, каквито сме изпитвали в NBA 2K режим на игра. Наистина бихте могли да научите играта на баскетбол, като се потопите в тези режими.

Геймплей

По -опитният играч наистина ще се наслади на геймплея тази година и макар че обикновеният играч в началото може да намери предизвикателство - със стръмна крива на обучение - резултатите са много възнаграждаващи. Що се отнася до онлайн геймплея, определено има формула за спечелване на игри, която се върти около малките стрелба PG играе около екрани, но определено можете да спечелите куп игри с добра екипна игра. Разделихме геймплея на дриблиране, стрелба, забиване и защита по -долу.

Дриблинг

  • Изберете комплект значки, който отговаря на вашия стил на игра.
  • Бързата първа стъпка и бързата верига са най -добрите значки за дриблиране.
  • Stop and pop е много ефективен, както и Hyperdrive за по -големи играчи с по -нисък рейтинг.
  • Има още много ходове за отключване през по -късните сезони.
  • В момента слайдът къри не е наличен.

Обичаме механика на дриблинга тази година. Нашата първа конструкция имаше само 80 топка контрол и в съчетание с подобни на стегнати дръжки, бърза първа стъпка и хипердвигател, които все още можете ефективно да дриблирате. Въпреки това, втората ни компилация - създател на плеймейкърски изстрел от 6 фута - е далеч по -добър дрибъл с 94 топка контрол. Силно препоръчваме да приспособите атрибутите и значката си към стила ви на игра, когато става въпрос за дриблиране. Ако планирате да играете зад екрани или да изолирате, ще ви трябват 34-36 точки за значки за създаване на игра.

Отбраната получи значителен ефект, като тази година ще искате да защитите повече дрибъла тази година. Това не само е по -реалистично, но и геймплеят е по -добър за него. Има много по -малко топка за изолация и повечето охранители ще играят зад екрани, търсейки изстрел. Това насърчава доброто дриблиране, а не прекалено дриблирането и принуждава защитника да играе по -умно, а не по -трудно. Като цяло, далеч по -реалистично с по -малко използване чрез технически ходове.

Стрелба

  • Новият измервателен уред е динамичен, но винаги препоръчваме да го изключите за тласък.
  • Значки като Mismatch Expert позволяват на по -малките пазачи да експлоатират големи.
  • Играчите ще се борят да стрелят много дълбоко тази година след дриблинг. Няма специална значка.
  • Като цяло стрелбата е хубава и балансирана.

Тази година сте възнаградени за висококачествен подбор на снимки. Повечето малки пазачи ще играят със специални големи зад екрани и това е много ефективно за спечелване на игри. Новият набор от значки позволява на играчите да се отличават като стрелци по периметъра, както и да играят с топката и да стрелят по дриблинга със значка като Stop и Pop. Като цяло заснемането е станало много по -балансирано и е далеч по -лесно от предишните поколения 2K, лесно можете да заснемете приличен клип със среден до висок рейтинг 70 3pt.

  • Новата лента за синхронизиране на закъснения добавя голяма трудност.
  • Контактните забивания са далеч по -рядко срещани, отколкото в предишната игра.
  • Възможността да хвърляш отскачаща алея е много забавно допълнение.
  • Новото меню за създаване на затъмнения, макар и на хартия да звучи готино, всъщност не добавя много.

Винаги сме избирали да бъдем първи играч в NBA 2K игри, а същото може да се каже и за 2K22. Създадохме първия си играч с 99 шофиране, за да отключим HOF Posterizer. И струваше ли си? Определено не. Въпреки че можете да принудите контактните забивания с новия измервателен уред, те са твърде непоследователни като метод за оценяване - дори и със значките HOF. Вземете това в ProAm или конкурентна игра и това е по принцип безполезно.

Независимо от това, обикновеният играч ще се радва много на способността да забива на AI играчите, докато играе режими на игра, като MyCareer. Стрелбата е много по -добра за точкуване, отколкото просто шофиране, особено с увеличаването на блоковете, повече за това за секунда.

Защита

  • Блоковете са получили огромен ефект тази година.
  • Открадването и четенето на пиесата са много възнаградени.
  • Ако качествен защитник пази качествен дрибъл, защитникът винаги ще спечели.
  • Защитата на екрана би могла да се направи с леко преразглеждане, твърде лесно да забие защитника за отворен 3.

Обичаме защитата тази година, особено на следващото поколение. Предишните 2K винаги са се борили да балансират добрата защита с добра атака, а наградите, свързани с добрата защита - кражби, удари и блокове - никога не са били обещани за добри защитници.

Тази година сценарият се обърна и защитниците се възнаграждават за добра и лоша защита. Смятаме, че може би е отишло твърде далеч в играта в ръцете на защитника (особено когато те изпълняват кражби). Имахме много игри със 7-10 кражби в онлайн игра. Четенето на ленти е много лесно и кражбите отзад на офанзивния играч са твърде често срещани. Като цяло, ние обичаме промените, направени в защитата, и единствените ни удари са онези състезания, блокировки и кражби, които се случват, когато са охранявани отзад, което е просто лоша защита.

Заключение

Случайни играчи, хардкор геймъри и приятели могат да споделят забавлението в най -реалистичната NBA 2K игра в историята на франчайзинга. Независимо дали играете сюжетен режим, в парка или се състезавате в ProAm лиги, ние обичаме цялостния баланс на играта. Наистина се чувства, че играта е взела най-добрите аспекти на всяка игра в миналото, добавя силен ролев елемент и създава почти перфектна спортна игра. С няколко ощипвания за защита и няколко корекции за отстраняване на непоследователни и малки проблеми с връзката, ние бихме се борили да съборим играта във всеки аспект.

Ще ви хареса и:
Подробности за играта на NBA 2K22: Стрелба, защита, потапяне и др
Разкрити рейтинги на играчите на NBA 2K22: Как се натрупват австралийците?
Corsair Virtuoso RGB Wireless XT Review: High-Fidelity отговаря на целодневния комфорт

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave